home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000124_owner-lightwave-l _Mon Sep 5 10:15:01 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id JAA06276; Mon, 5 Sep 1994 09:10:17 -0700
  3. Received: from corsa.ucr.edu by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id JAA06251; Mon, 5 Sep 1994 09:10:11 -0700
  4. Received: (from jcsky@localhost) by corsa.ucr.edu (8.6.9/8.6.9) id JAA22113 for lightwave-l@netcom.com; Mon, 5 Sep 1994 09:09:31 -0700
  5. From: joe solinsky <jcsky@cs.UCR.edu>
  6. Message-Id: <199409051609.JAA22113@corsa.ucr.edu>
  7. Subject: Re: trees -- a how to.
  8. To: lightwave-l@netcom.com
  9. Date: Mon, 5 Sep 1994 09:09:31 -0700 (PDT)
  10. In-Reply-To: <199409050725.AA10566@tamsun.tamu.edu> from "Sergio Eduardo Rosas" at Sep 5, 94 02:25:28 am
  11. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23]
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  14. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15. Content-Length: 910       
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. Well,
  21.     I'm no professional 3D artist, but I am good at making trees.  When
  22. I worked on simulators, they wanted me to make trees.  Here is a technique:
  23. for single trees, ones that will not be close by, take an image of a tree and
  24. apply it as an image map and have the background of that image be a transparency
  25. map.  Take two of these polygons and stick them into each other at a right angle.
  26. from any view (except above) this should look like a tree from a distance.
  27. If you want an above view to work, make a third polygon with a view of the
  28. top of the tree.
  29.  
  30. For more complex trees, path extrude a cross-section of some kind and build
  31. the trunk however you wish.  For branches, use the same technique for the 
  32. other tree style except use it for the branches.  You may wish to put the
  33. mapping on four or five polygons and bend it for a curvature.  I have had some
  34. successful results doing this.
  35. -joe Solinsky